Animation
1. Animation Tab으로 간다. 2. Animation 할 Object를 선택하고 우측의 Transform쪽에 마우스를 가져다 대고 I키로 키프레임을 추가한다. Location, Rotation, Scale 모두 키프레임을 추가한다. 3. 하단의 타임라인에서 애니메이션 될 구간으로 가져다 놓고, Transform 값을 변경한다. 4. 똑같이 마우스를 가져다 대고 I키로 키프레임을 추가한다. 5. 하단을 보면 키프레임이 추가된것을 볼수 있다. 6. 애니메이션을 렌더링 하기위해서는 Output Properties 를 수정. 7. Ctrl + F12 Animation 렌더링
Blender
2020. 2. 23. 16:52
Parent - Child를 이용한 축 이동 회전
1. Child가 될 Object, Parent가 될 Object 를 차례대로 Shift키를 이용하여 선택. 2. Ctrl + P를 눌러 Set Parent To Object를 선택한다. [간단한 다른방법] 3. Collection 창에서 Sphere를 움직여서 Shift키를 누르고 Cube에 Drag & Drop. Sphere를 회전시키면 끝 [Parent, Child 해제] Child Object를 선택한 후 Alt - P키 Clear Parent로 해제
Blender
2020. 2. 23. 00:48