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Blender

유리 효과 설정

빵원군 2020. 2. 21. 00:50

 

1. 유리 효과를 보기위해 얇은 유리 형태로 만든 큐브(0.01m, 1m, 1m), Plane

2. 머터리얼을 하나 만들고 옵션 설정

Roughness : 표면의 거친 정도  : 값이 작을수록 더 투명해보이는 유리가 된다.

Transmission : 빛이 투과하는 정도 : 값이 클수록 투명해 보임.

3. Render Properties에서 Screen Space Reflections 설정을 켜줌.

4. Shading Mode를 Render 모드에서 보면 거울처럼 비치게 된다.

5. Roughness 0.5일 경우

6. Transmission이 0.5일 경우

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